martes, 17 de diciembre de 2019

¿A que temperatura llega un relampago?

Entre las nubes de tormenta hay pequeños cristales de hielo que ascienden y desciende continuamente. Ese movimiento genera una carga eléctrica positiva en la parte alta de la nube, y una carga negativa en la parte baja. La mayoría de los relámpagos se producen en el interior de la propia nube. A veces, el suelo situado debajo de la nube puede adquirir una carga eléctrica positiva por oposición a la carga negativa de la parte inferior.
Si la diferencia entre la carga del suelo y la nube es muy grande, la tierra atrae a los electrones de la nube, y cuando los electrones llegan al suelo, se produce un relámpago. Las ramificaciones que se ven en el relámpago van del suelo hacia la nube, y no al revés.
Los relámpagos alcanzan temperaturas de hasta 30.000ºC, lo cual es cinco veces más que la temperatura de la superficie del sol. El relámpago es uno de los fenómenos físicos conocidos que generan más calor en el sistema solar.
CURIOSIDADES:
1) La temperatura de un rayo es 5 veces más alta que la de la superficie del Sol.
2) Con la energía de un sólo rayo podríamos hacer 4.000 tostadas.
3) Según explica BBC, los rayos alcanzan 10 veces más a menudo de lo que debería ser, según las leyes del azar, a una persona.
4) La probabilidad de que alcancen a un hombre es 6 veces mayor que a una mujer.
5) No sólo caen, a veces salen del suelo al cielo (rayo ascendente) y otras pasan de nube a nube.
6) En la República Democrática de Congo en 1998, cayó un rayo en una cancha de fútbol durante un partido y mató solamente a los integrantes del equipo visitante.
7) A finales de siglo XVII las campanas de las iglesias en Europa llevaban la inscripción “Vivos voco, mortous plango, fulgura frango”, que significaba Llamo a los vivos, lloro a los muertos y rompo rayos.
8) Obviamente no era cierto, así lo comprobaron los 103 campanólogos que murieron en Francia entre 1753 y 1786 porque les cayó un rayo.
9) El creador del luteranismo fue inspirado por un rayo, después de que le cayó uno y creyendo que era una señal de Dios, juró volverse en monje. Y así pasó a la historia Martin Lutero.
10) Y terminamos con la frase de Radall Jarrell: “Un buen poeta es alguien que, al pasar la vida entera expuesto a las tormentas, logra que lo fulminen cuatro o cinco rayos”.

martes, 10 de diciembre de 2019

PlayStation y su evolucion

El 3 de diciembre de 1994, Sony lanzó su primera consola PlayStation en 1994, y desde entonces, la compañía ha lanzado cuatro consolas principales y otras tantas versiones intermedias. Actualmente la división PlayStation representa casi una tercera parte de las ganancias de Sony, un porcentaje que podría aumentar en 2020 cuando lance su quinta consola.
Hasta entonces habrá que recordar los viejos tiempos en los que las primeras consolas apenas si tenían memoria y su capacidad de procesamiento era menos de la mitad del primer iPhone (de 2007).
PlayStation 1:
Tenía una unidad de CD-ROM de doble velocidad, una CPU de un núcleo con 2 MB de RAM con gráficos capaces de producir hasta 360.000 polígonos por segundo. Los polígonos se usan en gráficos de para componer imágenes que, en apariencia, son tridimensionales. Su cantidad determina cuántos se representan por fotograma, cuanto más alto el número, más detalle tendrá la recreación en 3D. La PlayStation 1 era capaz de procesar hasta 100 millones de operaciones de coma flotante por segundo (FLOPS, básicamente el número de operaciones complejas que puede realizar en un segundo).
PlayStation 2:
Se lanzó el 4 de marzo de 2000 y contaba con 32 MB de RAM y podía alcanzar los 38 millones de polígonos por segundo y 6 mil millones de FLOPS. Es decir, el número de polígonos se multiplicó por mil y el de FLOPS por 60.
PlayStation 3:
Llegó a las tiendas en noviembre de 2006. Fue la primera en contar con conectividad Wi-Fi y alcanzaba los 200 mil millones de FLOPS y los 275 millones de polígonos por segundo.
PlayStation 4:
Sony lanzó esta consola en 2013 y vendió, hasta la fecha, más de 100 millones de unidades. Su primera versión rozaba los 2 billones de FLOPS, pero la PlayStation 4 Pro más que duplicó la cifra para alcanzar los 4,2 billones de FLOPS y el billón de polígonos por segundo.
Así, en 25 años la capacidad de procesamiento se multiplicó por 420.000 en lo que respecta a FLOPS y por casi 3 millones en cuanto a polígonosFacebook